– R e t r o B i t s – Old School Frikis!

abril 2, 2009

Diez años de “Doble Vida”.

Filed under: Artículos,Compañias — Javi @ 2:03 am

doublelife

Durante años he vivido una doble vida. De dia hago mi trabajo, cojo el autobus, me doblo las mangas como todos. Pero de noche, vivo una vida de alegría, de paros cardíacos y adrenalina. Y, a decir verdad, una vida de dudosa virtud.

No lo negaré, me he visto envuelto en actos violentos, incluso disfruté con ellos. He mutilado y asesinado adversarios y no sólo en defensa propia. He mostrado indeferencia por la vida, el cuerpo y por la propiedad… y he saboreado cada momento.

Quizás no lo creas, al mirarme, pero he liderado ejércitos y conquistado mundos. Y aunque para conseguir estas cosas haya tenido que dejar la moral a un lado… no me arrepiento. Por que aunque haya llevado una doble vida, al menos puedo decir:

He vivido.

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marzo 24, 2009

Neil Young, Peter Wanat y Aaron Greenberg – Sin pelos en la lengua, ¡olé!

Filed under: Compañias — Javi @ 4:58 pm

Neil Young, no el cantante, si no el cofundador de NGmoco (risas de fondo), empresa a la que le gusta perder emplear su tiempo programando para el iPhone ha rebuzando declarado en la Game Developers Conference que el iPhone supera en gráficos a la NDS y a la PSP. Ser líder de una compañía que gana millones programando para ese aborto tecnológico llamado Iphone que sólo se vende por que es de Apple no te da derecho a decir semejantes tonterías. Cabe la posibilidad de que lleve razón en que la potencia gráfica del iPhone puede superar a la de la NDS, vale… quizás; pero cualquier mortal que haya visto los God of War o Burnout: Dominator de PSP sabe que al iPhone le quedan muchos potitos por tomar antes de acercarse a la portátil de Sony.

El iPhone, desde el punto de vista del rendimiento, esta muy cerca de una PSP, pero al contrario que la PSP, [el iPhone] tiene una pantalla táctil, acelerómetro, una cámara, es independiente de la localización, todos tus medios están en él, siempre encendido contigo, siempre conectado a la red.

Puede que me equivoque, pero una vez más, se perderán en el continente antes de darse cuenta de que lo que importa es el contenido. Vender un producto única y exclusivamente con el argumento de que “es más potente” te garantiza terminar como la Atari Jaguar, o en menor medida, como la Nintendo 64.

Otro sin pelos en la lengua es Peter Wanat, desarrollador de juegos como “Scarface” o el futuro “Wanted: Weapons of Fate” (sí, basado en la película de Angelina). Aunque mejor dicho, más que sin pelos en la lengua debería decir “con una sinceridad brutal”, y es que ni corto ni perezoso, durante en un podcast de GameTrailers, ha afirmado que “la Wii es una maldita Mega Drive” y no contento, ha añadido que “los desarrolladores de las third-parties no deberian arrodillarse para soplarsela* a Nintendo“; ya sabeis como es esto, uno se caliente, se calienta y… y la declaración final fue “los juegos de Nintendo tienen una basura de gráficos y un control simple, son para niños, para viejos… o para fanboys de Nintendo“.

Debería decir que no estoy de acuerdo con las formas del Señor Wanat, aunque le doy toda la razón. Sabe Dios que le he dado muchas oportunidades a la Wii, pero a dia de hoy, será una revolución tecnológica y todo lo que querais, pero para jugar al único juego que merece la pena, Rayman: Ravin’ Rabidds (o alguna de sus múltiples secuelas), no me gasto ni los 150€ que vale la Wii de segunda mano. Podreis decir que eso es que no la he probado suficiente, pero ya me he pasado un par de tardes con una Wii de prestado probando los Call of Duty, Super Smash Bros. Brawl, Red Steel, Resident Evil, Worms, Wii Fit, Rock Band, Wii Sports… y habría sido una tarde perdida de no ser, ya digo, por el Rayman: R.R.. Yo no digo que sea un mal sistema, pero para mi es la “Segunda División” de las consolas hoy en dia.

El último bocazas de hoy es Aaron Greenberg (jefe de producción de Xbox360 y Live) el cual, no contento con decir que ““The Lost & Damned” de haber sido sacado como juego aparte habría vendido más que el Killzone2 para PS3” (risas de fondo) se ha atrevido a afirmar en Gamasutra que “los usuarios de PS2 se pasan a la 360 en vez de a la PS3“… siendo la guinda decir que “no solo la PS3 va mal, si no que la PS2 pierde un 62% de mercado año tras año“… ¿es que nadie va a decirle que la PS2 comenzó a venderse hace NUEVE años?

*To blow = soplar = hacer una felación

marzo 9, 2009

Nintendo promociona su DSi y olvida qué es una videoconsola.

Filed under: Artículos,Compañias,Consolas — Javi @ 12:17 pm

Al menos eso parece a la luz del absurdo video promocional (o lo que demonios sea) que circula por internet. Un servidor habría pensado que era más falso que Judas de no ser por que parece bastante serio a la par que profesional. No veo ni medio normal esa cantidad de gente vestida de blanco haciendo el gilipollas con la consola: fotos, escuchando música, grabando su propia voz… si, vale, la PSP también hace eso, pero que yo sepa nunca se promocionó en plan:

Ni ella está segura de para que sirve realmente lo que tiene entre manos.

Si es una videoconsola, ¿por qué arriba está la foto de unos perros y abajo pone algo de "cámara"?

Ei chavales, adultos y tercera edad, aquí teneis una consola con la que podeis escuchar música, grabar voz, aplicar efectos a esa música o voz, sacar fotos, enseñarlas, enviarlas por wifi, llevar una agenda… ¿a que es genial?” y un crio al final de la sala levanta la mano y pregunta “Pero… ¿las consolas no eran para jugar?“, a lo que el presentador contesta “…Cl… claro… claro! Podeis… mmmm… ¡jugar al Super Mario! ¡y al Cocina conmigo! ¡y al Brain Training! ¡y al Más Brain Training! ¡y al Aun más Brain Training! ¡y al Dogz, Catz, Horsez, Bitchz,…” y ya no hubo más preguntas.

Esto, por chocante que suene, es lo que ha hecho Nintendo.Vamos por partes, si quereis podeis cargar el video e ir viendolo (play/pause/play/pause/…) mientras leeis los comentarios, están en orden cronológico… click en el “(más…)” (more…)

febrero 24, 2009

Cinegames, Atari y cintas de video – Presentación en C.C. Islazul

Filed under: Artículos,Compañias — Javi @ 3:16 pm

Todo comenzó como un dia más, un dia normal en el que entro en el correo para ver cuantos mails sobre viagra y medicinas a bajo precio he recibido. Curiosamente ese dia había una diferencia respecto a otros y es que una tal “Diana” nos había escrito a RetroBits usando el formulario invisible (invisible por que parece que nadie lo ve). En ese correo se nos invitaba a la presentación de dos juegos, Afro Samurai y Codename: Panzers Cold War black at the dawn of the war of the dwarves religion of poisonous girls (no le podían poner un nombre más largo?) en el Centro Comercial Islazul, situado en el culo del mundo a las afueras de Madrid (y al mismo tiempo, a las afueras de Leganes). Quién presentaba los juegos era ATARI (la misma que entierra cartuchos de ET en medio del desierto) y los organizadores, unos vecinos de WordPress, Best Vision PR.

atarilogothmb

Era curioso que nos invitasen a algo así, ya que nuestro blog lleva ocupandose de juegos “actuales” desde hace bien poco, pero prometian juegos, comida y quizás regalos: ¿que más se puede pedir?.

Como si de un eclipse a gran escala se tratase, tanto Sparky como yo estabamos libres ese dia, de modo que, en vista de que además se habían tirao el rollo en la organización e iban a poner un bus que nos llevaría desde el centro de Madrid al mencionado centro comercial… no dudamos en acudir a la llamada (y si clickais en las imágenes, igual hasta se abren en grande)… (more…)

febrero 23, 2009

Afro Samurai y Codename: Panzers Cold War – ¿Pues esto no se llamaba Retrobits?

Filed under: Artículos,Compañias — Daniel @ 4:02 pm

Este blog se ocupa fundamentalmente de juegos antiguos, o “retro”, o como queramos llamarlo. Cierto es que más de una vez nos hemos ocupado de juegos actuales, como el remake de GTI Club, Megaman 9, TH11: Subterranean Animism o Gigawing Generations, pero todos estos juegos, por su estética o por su forma de ser jugados, tienen un inequívoco corte clásico que hace que tengan cabida en este sitio.

atarilogothmbPero hete aquí que nada menos que Atari nos invitó a un evento de presentación de dos de sus novedades de este año: Afro Samurai y Codename: Panzers Cold War. Y claro, para una vez que se nos invita a algo que no sea cerrar este blog y dedicarnos a las chapas, habrá que hablar de ello, ¿no? Desde luego, yo creo que la ocasión lo merece. (more…)

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