– R e t r o B i t s – Old School Frikis!

noviembre 1, 2009

Kart Fighter – “Mario Kart meets Street Fighter” o algo…

Filed under: Artículos,De 8 bits,Juegos — Javi @ 11:49 pm

¿Volvemos a la carga? Quizás; eso parece, pero poco a poco que luego vienen las lesiones y los “madre-mias”. Para ir abriendo boca hoy os traigo uno de esas creaciones bizarras que se daban en el tiempo de los 8-bit. Me cuesta pensar qué mente enferma pudo imaginar un mundo en el que los protagonistas del Mario Kart dejaban de lado sus vehículos para calentarse el morro al más puro estilo Street Fighter.

Release the powah.

Release the powah.

Pero así es, Mario, Luigi, La Prinzesa y todo el resto de recua dandose mamporros, haciendo “hayukens” y hasta quedando “en pajaritos”. Bienvenidos al mundo de Kart Fighter

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junio 26, 2009

Moonwalker – Homenaje a Michael Jackson

Filed under: Arcade,Artículos,De 16 bits,De 8 bits,Juegos — Javi @ 1:17 pm
Portada del juego para Genesis

Portada del juego para Genesis

No es que yo sea un fan acérrimo de Michael Joseph Jackson, de hecho dudo que el 95% de la población se hubiera enterado de su muerte de no ser por los medios de desinformación. A pesar de eso hay que reseñar que es de los pocos cantantes (por no decir el único) que han protagonizado su propio videojuego. En su dia hubo ciertos “juegos” para Mega-CD en los que aparecian INXS, o similares, pero no tenían ni un ápice de “arcade” en su jugabilidad.

Todo viene de la película “Moonwalker”, del año 1988. La película consistía grosso modo en una serie de “clips” del cantante, en los que se mezclaba su biografía hasta el momento, videos parodiando sus propios videos, hasta incluso adoptar el rol de un… digamos… “curioso” gangster que lucha contra otros gangster mientras ayuda a un grupo de niños (ejem) llegando a convertirse incluso en un Lancia Stratos 0. Si, “extraño” es poco decir (y eso que no os he contado la parte en la que se convierte en Sylvester Stallone…).

A raiz de la película de marras surgió el videojuego, Michael Jackson’s Moonwalker. Aunque debería decir LOS videojuegos…

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mayo 19, 2009

Con la Iglesia hemos topado (I)

Filed under: Arcade,Artículos,De 8 bits,Juegos — Daniel @ 1:22 am

RaptorJesus

Raptor Jesus se extinguió por nuestros pecados. Amén.

Estos últimos días he estado inmerso en las páginas de El Catolicismo explicado a las ovejas de Juan Eslava Galán, un ensayo lúcido y deliciosamente sarcástico sobre el gran engañabobos detrás de los dogmas de fe en los que se sostiene el negocio de ese gran lastre para el progreso de Occidente que ha sido la Iglesia Católica. Debido a ello, estoy de un tiempo a esta parte un poco obsesionado con temas religiosos, así que me he decidido a escribir un artículo sobre videojuegos protagonizados por personajes que son ora ministros de Dios o dioses varios, ora personajes relevantes extraídos de alguna mitología religiosa. Seguramente no son todos los que están ni están todos los que son, como suele ocurrir con esta clase de artículos de miscelánea, pero creo que la selección que he hecho es lo bastante amplia como para satisfacer a cualquier lector, sea cual sea la fe que profese.

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julio 28, 2008

Seis Megamanes Seis en tu Dreamcast más cercana.

Filed under: Artículos,De 8 bits — Javi @ 1:12 am

Esta tarde se lidiarán Seis Megamanes Seis, con el permiso de la autoridad y si el tiempo no lo impide. Y todo con el único afán de joder chinchar a Sparky, que está tó loco por el Megaman y sucesivos, pues ale, ahi tiene los seis y sin usar el Live ni consolas de re-nueva generación, solo el eMule, un CD, el Nero y una Dreamcast para emularlos a todos. Sparky!!! que la 360 te está quitando la vida!!! Desengánchate!!!

P.D.: Dos cosas que quiero dejar claras: una, la que (en vano) solicita una Xbox360 para cuando salga el Megaman 9, es la misma que hablaba en el artículo sobre el Indiana Jones y dos, mi voz ñapi-pueril no se corresponde con la realidad, es fruto de una estúpida habilidad para imitar voces chorras tipo “Muchachada Nui”.

junio 2, 2008

R.R.Type 4 en Game Boy y más “ochobitizaciones”

Filed under: De 8 bits — Javi @ 12:26 am

Navegando de un lado a otro, saltando entre videos del Astra OPC, intros de juegos de coches y demás, topé con este curioso video de lo que podia haber sido (y obviamente no fué) el grandioso Ridge Racer Type 4… en Game Boy (los que no conozcais la intro original, primero teneis que ver el video superior, los que la conozcais, iros directamente al de debajo ;))

¿Quereis saber a qué viene semejante frikez? Pues seguid leyendo, que es sano:

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agosto 24, 2007

Choplifter – Mariano y Espe también jugaron

Filed under: Arcade,De 8 bits,Juegos — Daniel @ 3:11 pm

Ya estaba yo tardando en escribir de una puñetera vez meterme con el PP contaros algo acerca de uno de los videojuegos que más me frustraron en mi infancia. Y es que hay juegos que, por su elevadísima dificultad, te marcan. Y más, cuando eras un crío escaso de paga y cada partida te costaba cinco señores duros, veinticinco pesetas de aquellas que, a diferencia de esta maravillosa moneda única europea que nos iba a atar los perros con longaniza a todos, sí que valían para algo. Y más, en los felices 80.


Esto eran dos partidas. Treinta céntimos al cambio.
Para que luego digan que cualquier tiempo pasado no fue mejor.

En esta vida hay al menos tres videojuegos que, al haber resultado demasiado duros para mí, se han convertido en una especie de retorcida obsesión o, más aún, en una especie de objetivo vital a largo plazo. Juegos que, cuando pienso en ellos, siempre me digo “algún día caeréis, malditos bastardos”. Uno es Haunted Castle, horrible y frustrante como pocos, pero que hizo que me enamorara de la saga Castlevania (tengo al menos un Castlevania por cada consola que poseo). Otro es Final Fantasy Tactics, otro hueso duro de roer, a pesar de que, probablemente, Square no ha hecho un juego mejor que ese, ni lo hará en su puta vida (id haciéndoos a la idea; cuanto antes desinfléis vuestras expectativas en esa compañía, mejor). Y el tercero y último, Choplifter, uno de esos videojuegos que harían patalear y llorar a la mayor parte de esos l337 h4rdc0r3 g4m3rz0z0z (elite hardcore gamers, para quien no tenga a mano un diccionario Pretencioso-Inglés / Inglés-Pretencioso) que se creen algo por haber desperdiciado la mayor parte de sus vidas matando bichejos en el World of Warcraft o ser capaces de que España pase de cuartos de final en el Pro Evolution Soccer.

 

Si queréis saber qué tenía de especial quella “máquina del helicóptero”, pulsad en “Leer el resto de la entrada”. (more…)

junio 20, 2007

Hyper Sports y Track & Field – ¡¡TAKA-TAKA-TAKA-TAKA-TAKA…!!

Filed under: Arcade,De 8 bits,Juegos — Daniel @ 4:57 am

Sales a la arena. La luz es cegadora. Dos colores se clavan en tu retina: el verde de la zona de césped y el rojo de la pista, el rojo sobre el que tendrás que demostrar hasta dónde puedes llegar; el rojo donde los límites del ser humano se ponen a prueba. Respiras hondo. Es el momento de ponerte en posición de salida. Miras a un lado y a otro. On your marks. Esos individuos que tienes a tu derecha y a tu izquierda han venido intentar demostrar que son los mejores, y tú a demostrar que se equivocan. Get set. Se acerca el gran momento. Aún no has empezado a correr, pero parece que tu corazón va a estallar, que apenas puedes respirar. Colocas un dedo tu mano derecha sobre uno de los botones. La tensión en los músculos de tu antebrazo es tal que parece que van a salir disparados en pedazos, en todas direcciones. Pistoletazo de salida. Un repiqueteo ensordecedor. La tensión en tus brazos aumenta. Aprietas los dientes. No respiras. Miras a la pantalla esperando el momento justo para pulsar el otro botón. No respiras. Se acerca hacia ti una valla. No respiras. La saltas. No respiras. Continúa el repiqueteo mientras esperas a la siguiente, tratando de calcular el momento justo de dar otro salto. No sabes en qué puesto vas; ni siquiera tienes tiempo de fijarte en esas cosas, no ahora. Tus brazos continúan en tensión, pero no hay dolor. Una valla, otra, otra, otra… No hay dolor. Se acerca el metro 100, la última valla. Sigue sin haber dolor. Ya habrá tiempo para eso cuando llegue el metro 110 y cruces la línea de meta. Y al final, llega, y llegas, y alzas ligeramente la vista para comprobar los tiempos. 1P: 10sec35. Miras a tu corredor. 1P – 1ST. Te duele el brazo, te duelen los dedos, pero no hay dolor. Y respiras. Oyes la ovación del público. Lo has conseguido. Y respiras otra vez porque sabes que la siguiente prueba te espera.

Podría describirse de muchas maneras, pero, para mí, esto eran y son aquellos gloriosos e irrepetibles juegos deportivos de Konami, Track & Field y Hyper Sports. No obstante, como he previsto que a muchos de nuestros lectores les chocará el hecho de que, aunque sólo sea por un momento, hayamos renegado de la condición de blog chascarrillero de RetroBits, también me he molestado en subir a nuestra cuenta de YouTube un vídeo jocoso y risible, extraído de Lucky Star, un anime lleno de niñas monas de cabeza desproporcionada de esas que tanto me gustan, y que tiene mucho que ver con los juegos de los que a continuación os vamos a hablar.

Y ahora que ya le hemos puesto la primera nota chorra a este artículo, entramos en materia. Espartanos, al turrón. (more…)

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