– R e t r o B i t s – Old School Frikis!

febrero 25, 2009

Soccer Brawl – Fútbol del futuro para niños del pasado

Filed under: Arcade,Artículos,Juegos — Javi @ 7:22 pm

La primera vez que probé este juego calculo que tendría yo unos 11 años. Me impresionó de primeras los disparos a lo “Oliver y Benji” de lado a lado del campo, los disparos que dejaban KO a los jugadores y lo cuidado de la presentación. Tanto que creo que aquel dia me dejé lo menos doscientas pesetas en la dichosa máquina.

También conocido como "Socer-Braulio".

También conocido como "Socer-Braulio".

Click en (más…) para leer el resto del artículo 😉

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febrero 12, 2009

GTI Club para PS3 – Tutti felici!!!

Filed under: Arcade,Artículos,Juegos,Más de 32 bits — Javi @ 3:08 pm

GTI Club siempre ha sido para mi una espina que ni el MAME me ha podido sacar… y todo por que este juego no está emulado (o al menos yo no he conseguido jamás de los jamases hacerlo funcionar; y no será por intentos). Para un fanático de los coches como yo (y más si son antiguos) este juego es simplemente, una joya.

Corria el año 1997 cuando pude jugarlo por primera vez, ¡al indecible precio de 100 pesetas por partida! Quizás ese gasto por partida os ayude a entender de lo increible que era poder conducir un genuino Renault 5 por la Costa Azul mientras competias contra un Mini o incluso un Autobianchi A112 Abarth (me deshago en babas xD). Como guinda del pastel estaba que el “mueble” de la recreativa era un perfecto asiento tipo “baquet” con freno de mano incluido.

gticlub

Tópico nº 1835: "Esto eran coches y no los de ahora!"

La mecánica del juego es absurdamente sencilla: escoge entre los mejores coches que dieron los años 80 y lanzate por la Costa Azul francesa en una frenética carrera, pasa los “checkpoints” dentro del tiempo y punto. En una recreativa no necesitas más, pero parece ser que en la PS3 no han sabido alargar la vida del juego mucho más. Primer fallo.

Por desgracia parece que no solo en eso han metido la pata, y varios problemas con la detección de colisiones han terminado por ensombrecer una idea que a poco que se lo hubiesen trabajado, podía haber sido un referente en cuanto a juegos (no “simuladores”) de conducción en la PS3. Según leo en Meristation, GameSpot y similares, la valoración global que hacen de él es “No vale lo que cuesta”… y cuesta 15 euros 😦 En fin, seguiremos esperando que algún dia sea 100% emulado por el MAME. Aquí os dejo el trailer, que por cierto, si pinchais en el triangulo que aparece abajo a la derecha, podeis poner el video en alta calidad, lo cual es MUY recomendable 😉

octubre 29, 2008

Halloweens y videojueguins – Castlevania.

Filed under: De 16 bits — Javi @ 4:54 pm

Ahora que se acerca otra de esas fechas yankinizadas es buen momento para recordar el juego estrella de góticos, satánicos y demás farandula: Castlevania. Asi en bruto, cualquiera de sus versiones, ya que por lo general todas rayan a un nivel bastante alto en cuanto a calidad se refiere 😀

Esta intro es la del Castlevania: Bloodline de Mega Drive… ¿Y por qué he puesto esta y no otra? Porque resulta que este Castlevania tiene una curiosidad que siempre me ha gustado: uno de los personajes principales, Eric Lecarde (el de la lanza)… es natural de Segovia! RetroTrivial! xD

agosto 24, 2008

Fatalities de la saga Mortal Kombat

Filed under: Artículos,Juegos — Javi @ 2:16 am

El Mortal Kombat, aparte de ser uno de los juegos preferidos del Reverendo Josué Yrion, es parte imprescindible y necesaria para entender lo que fué la época dorada de los 8, 16 y principios de los 32 bits. Recuerdo (imaginaos si se me quedó grabado) aquel “Mortal Monday”, en el cual se estrenó el primero de estos juegos para consolas, tras arrasar en recreativas.

Y es que la violencia en los videojuegos era algo poco visto por aquella época (hablo del año 1992), que quizás ahora estemos más acostumbrados, entre tanto Grand Theft Auto y similares… pero en aquellos días la “mojigatería reinante” daba más miedo que los propios juegos en sí. Y fue Midway quién se atrevió a romper ese yugo y a mostrarnos un juego de pelea con sangre a raudales, sacandose de la manga los famosos “Fatalities”: golpe maestro que acababa con la vida del contrincante.

Este es el primer artículo sobre esta saga, que básicamente es un video en el que podeis ver una amplia recopilación de los mejores fatalities de la historia del juego, en su versión 2D, todo ello, si leeis más 😉

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agosto 15, 2008

Megadon. El matamarcianos epiléptico.

Filed under: Arcade,Artículos — Javi @ 9:42 pm

¿Recordais el artículo sobre el Polybius? ¿Aquél juego que si lo ve el Reverendo Josue Yrion le da un síncope? ¿Aquél juego de los colorines, los pitidos y la epilepsia? El caso es que he encontrado al que podría ser su hermano pequeño, se llama “Megadon” y si sufrís de algún tipo de sensibilidad “de la lusss y por fijar la vista en la linea magnética y electrónica del nintendo por la velocidad de ella” es mejor que no veais los videos. Yo lo he pasado mal, lo confieso.

dff

Megadon: licencia para potar industrias.

Y no solo lo he pasado mal por la “epilepsia incurable del espíritu“, si quieres descubrir por qué… lee más, más…

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agosto 13, 2008

The Return of Lady Frog – Una ranita iba caminando… ajá… ajá.

Filed under: Arcade,Juegos — Javi @ 4:16 pm

Es verano. Es fácil saber que estamos en esta época del año simplemente con mirar un telediario… bueno, este año han tenido suerte con lo de los juegos olímpicos pero aparte de eso todo se resume a un montón de noticias insulsas y vacías de cualquier contenido… vale, si, como el resto del año. La cosa no tenia por qué ser diferente en internet, y hasta el mismo Sparky me lo ha confesado via Messenger: no sabe sobre qué escribir.

Yo tampoco sabía, así que me metí en el buscador de roms del mame, puse el filtro en “MATURE” y elegí al azar un juego. Apareció un engendro sobre unos hombrecillos saltarines que hackean ordenadores, que me parecío tan decente que decidí dejarlo para más adelante. De modo que al azar, escogí otro. Esta vez si había acertado… esta vez había dado en el clavo. Ante mí se mostraba un juego, pixelado a rabiar, mezcla de Pang, Gals Panic y Paint… aderezado con las mejores fotos pornoeróticas festivas ochenteras que te puedas llevar a la cara.

Y que me perdonen las féminas (¿”las”? Que ingenuo…) que lean RB… nuestros hormonados cerebros no dan para más.

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agosto 5, 2008

Polybius – Iker Jiménez meets RetroBits

Filed under: Arcade,Artículos — Javi @ 6:59 pm
Polybius screenshot

Polybius... digno de Iker Jiménez.

Polibio es, entre otras cosas, el más antiguo historiador griego. Polibio en inglés se traduce como Polybius, y este es el nombre de uno de los videojuegos que forman parte del lado más oscuro de este mundillo.

Corria el año 1981 cuando un tal Ed Rottberg junto a la compañia Sinneslochsen sacan a la luz “Polybius”. Apareció en siete (toma número cabalístico) salas de juego de Portland (Oregón) Estaba basado en la, por aquella epoca, avanzada tecnologia de vectores, con una jugabilidad un tanto extraña, muchas lucecitas, sonidos y algún que otro mensaje subliminal.

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