Siguiendo con el filón la serie de artículos sobre el Mortal Kombat, prometí que el siguiente iba a ser el correspondiente a la “Supreme Demostration” con todos los fatalities, animalities, etc… del Mortal Kombat 3… pero he pensado que mejor llevar un poco de orden, asi que de momento y para gente con tiempo libre, aquí queda un recopilatorio de videos con las intros de los Mortal Kombat un poco ordenados para intentar darle algo de lógica a la (enooorme) historia de este juego. Lee más y verás los videos con su pertinente descripción
El Mortal Kombat, aparte de ser uno de los juegos preferidos del Reverendo Josué Yrion, es parte imprescindible y necesaria para entender lo que fué la época dorada de los 8, 16 y principios de los 32 bits. Recuerdo (imaginaos si se me quedó grabado) aquel “Mortal Monday”, en el cual se estrenó el primero de estos juegos para consolas, tras arrasar en recreativas.
Y es que la violencia en los videojuegos era algo poco visto por aquella época (hablo del año 1992), que quizás ahora estemos más acostumbrados, entre tanto Grand Theft Auto y similares… pero en aquellos días la “mojigatería reinante” daba más miedo que los propios juegos en sí. Y fue Midway quién se atrevió a romper ese yugo y a mostrarnos un juego de pelea con sangre a raudales, sacandose de la manga los famosos “Fatalities”: golpe maestro que acababa con la vida del contrincante.
Este es el primer artículo sobre esta saga, que básicamente es un video en el que podeis ver una amplia recopilación de los mejores fatalities de la historia del juego, en su versión 2D, todo ello, si leeis más
Navegando por esos internetes de Dios me he encontrado con esta versión del Sonic… mmmm… ¿3.5? “Ultimate Sonic Flash” se llama, y la verdad es que es todo un lujo. Se mueve rápido, las músicas son originales, tanto como los escenarios o los enemigos… hasta tiene dos modos de juego (Normal o Time Trial) y permite passwords, elegir distintos personajes… ¿para que más?
El Line Raider es un juego en flash consistente en dibujar un circuito para que un hombrecillo se lo recorra en trineo, cuidando éste, ya que las físicas del juego son lo más cercano a la realidad que te puedas imaginar y a la que te descuidas el moñeco se descalabra. Apareció hace un par de años en deviantART y tanta fama ganó que llegó a verse en un anuncio de McDonald’s e incluso hay versiones para PC, Wii y Nintendo DS. La gente suele fliparse muy mucho con este jueguecillo y llegan a dibujar verdaderas obras maestras.
Una de esas obras maestras es el vídeo que teneis a continuación… una recreación, lo más aproximada posible, de la primera pantalla del Super Mario; con los ruiditos de las monedas y todo. Impagable.
¿Recordais el artículo sobre el Polybius? ¿Aquél juego que si lo ve el Reverendo Josue Yrion le da un síncope? ¿Aquél juego de los colorines, los pitidos y la epilepsia? El caso es que he encontrado al que podría ser su hermano pequeño, se llama “Megadon” y si sufrís de algún tipo de sensibilidad “de la lusss y por fijar la vista en la linea magnética y electrónica del nintendo por la velocidad de ella” es mejor que no veais los videos. Yo lo he pasado mal, lo confieso.
Megadon: licencia para potar industrias.
Y no solo lo he pasado mal por la “epilepsia incurable del espíritu“, si quieres descubrir por qué… lee más, más…
Es verano. Es fácil saber que estamos en esta época del año simplemente con mirar un telediario… bueno, este año han tenido suerte con lo de los juegos olímpicos pero aparte de eso todo se resume a un montón de noticias insulsas y vacías de cualquier contenido… vale, si, como el resto del año. La cosa no tenia por qué ser diferente en internet, y hasta el mismo Sparky me lo ha confesado via Messenger: no sabe sobre qué escribir.
Yo tampoco sabía, así que me metí en el buscador de roms del mame, puse el filtro en “MATURE” y elegí al azar un juego. Apareció un engendro sobre unos hombrecillos saltarines que hackean ordenadores, que me parecío tan decente que decidí dejarlo para más adelante. De modo que al azar, escogí otro. Esta vez si había acertado… esta vez había dado en el clavo. Ante mí se mostraba un juego, pixelado a rabiar, mezcla de Pang, Gals Panic y Paint… aderezado con las mejores fotos pornoeróticas festivas ochenteras que te puedas llevar a la cara.
Y que me perdonen las féminas (¿”las”? Que ingenuo…) que lean RB… nuestros hormonados cerebros no dan para más.
Escribir boboapuntes con vídeos de YouTube está muy bien: es fácil, es barato, el trabajo de documentación es ameno y te permite mantener el panfleto actualizado mientras ganas tiempo para lograr hilvanar con cierta coherencia unos cuantos párrafos acerca del próximo juego que quieres comentar. Así que hoy toca otro, a falta de algo mejor. Sin complejos.
El primer vídeo que nos ocupa hoy es obra de JuniorX, un aficionado de Canadá que de vez en cuando se dedica a montar videoclips con sprites de videojuegos de consolas de 8 y 16 bits. Aquí su peculiar versión de We’re not gonna take it de Twisted Sister, un temazo de los 80 que, además, forma parte de la impagable banda sonora del absolutamente genial Activision Anthology para PS2 y PSP.
Por cierto, quien quiera ver el decacharrante videoclip original, lo tiene justo aquí. De nada.
También del mismo autor, Why don’t you get a job de The Offspring.
Y por último, otro de esos clips de bandas sonoras de juegos en clave Lucky Star que están invadiendo Nicovideo y, de rebote, YouTube. Esa vez, Kagami Hiiragi interpreta el tema Gourmet Race de Kirby’s Fun Pack (bueno, creo que es de ese; que alguien me corrija si me equivoco).
Y es todo por hoy. Pronto volveremos con un artículo con algo más de chicha, prometido.
Somos un par de frikis que añoran los 80, los 90 y todo lo que tenga que ver con la cultura adolescente de finales del Siglo XX... para más información teneis el enlace "¿Quiénes...?" del menú superior ;)